海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

indienova.com/game/pirates-pirates

玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……战斗体验 ◎ 舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……◎ 登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/steam/game/1121780

您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的4k手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending游戏团队中集结了参与

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的 4k 手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending 游戏团队中集结了参与

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

通过勾选开关标记单位参与静态合批打包时的自动合并会膨胀场景文件,会在一程度上影响场景的加载时间。……Batch ≠ DrawCall一次静态合批,并不表示一只有一次DrawCall命令的调用。……,这并不意味着静态合批一就比使用大网格要更好

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 04 Undertale

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是评价Undertale,综合评价是7.6分(满分10分)……处理方式上有模仿Mother系列的痕迹,但是处理的更加简化,这种简化应该并非源自功力不够而是设计便是如此……像素技法,7分,因为本来就是比较简洁的画风,没有太多玩弄技法的空间,但也没有像素绘的新手常有一些过于粗糙的处理

颓废年代(The Age of Decadence)

indienova.com/game/the-age-of-decadence

《颓废时代》是一款等距离视角、回合、单人角色扮演游戏,背景设定在一个低魔法、末日后的奇幻世界,灵感来源于罗马帝国的衰败……游戏具有详细的基于技能的角色系统,多种基于技能处理任务的方式,因果系统以及广泛的对话树。……- 每种情况都有多种处理方式,取决于您的技能、声誉和人脉

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317

同事的狂暴吉他手妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6. 恩恩爱爱玩FIFA7.……夜战乒乓,据说随便铲都能网锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作人

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)